Client
AAls Client wird ein Programm oder ein Endgerät bezeichnet, das in einem Netzwerk Dienste und Daten von einem Server abruft. Ein Beispiel für Client-Programme sind Webbrowser, die Daten von Webservern abrufen.
In Unternehmensnetzwerken sind Clients die Arbeitsplatzrechner, die keine Dienste bereitstellen. Dabei unterscheidet man Fat Clients und Thin Clients. Ersterer ist ein voll ausgestatteter Rechner mit ausreichender Prozessorkapazität, genügend Speicherplatz und leistungsstarker Grafik. Der Fat Client erledigt die Datenverarbeitung selbst und nutzt das Netzwerk für Datenspeicherung, Datenabruf und Kommunikation. Demgegenüber sind Thin Clients auf das nötigste reduzierte Geräte, die lediglich zum Zugriff auf den Server verwendet werden. Die Datenverarbeitung erfolgt – ähnlich wie bei SaaS-Anwendungen – auf dem Server.
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